工作中的游戏化:设计引人入胜的商业软件

工作中的游戏化:设计引人入胜的商业软件

如今,游戏化正在成为商业领域的一个常见流行语。Gartner在2012年11月发布的新闻稿中预测:“到2015年,全球1000家企业中有40%将使用游戏化作为转变业务运营的主要机制。在同一份报告中,他们还预测:“到2014年,80%的游戏化应用将无法达到商业目标,主要原因是糟糕的设计。”

游戏化是什么?它是否属于工作场所?是否存在能够提高企业游戏化效果的最佳设计实践?

Janaki Kumar和Mario Herger在《游戏化@工作》一书中回答了这些问题。他们警告不要采取“巧克力包西兰花”的方法,即简单地向业务应用程序添加分数和徽章,并称其为游戏化。他们概述了一种名为“以玩家为中心的设计”的方法,这是用户体验设计师、产品经理和开发者在他们的商业软件中融入游戏化原则的实用指南。以玩家为中心的设计包含以下5个步骤:

  1. 知道你的球员
  2. 识别任务
  3. 理解人类动机
  4. 应用力学
  5. 管理、监视和测量

Kumar和Herger提供了企业游戏化的例子,介绍了法律和伦理方面的考虑,并提供了其他资源的指示,以继续设计有效的游戏化的旅程!

关键词:
游戏化,企业游戏化,商业软件游戏化,企业软件,商业软件,用户体验设计,用户体验,设计,用户参与,动机。

作者

Janaki Kumar是SAP设计与协同创新中心美国战略设计服务主管。她领导着一个由交互设计师、视觉设计师和用开云体育总入球户研究人员组成的团队,为战略客户设计创新的解决方案。她拥有建立和领导高性能用户体验团队的丰富经验。她曾领导全球分布的团队,拥有来自美国、印度、中国和德国的UX专业人士。Janaki拥有印度金融硕士学位和波士顿大学信息系统硕士学位。她已经申请了18项专利,并持有13项创新用户界面概念专利。你可以关注她的推特@JanakiKumar,她是sapdesignguild.org的定期撰稿人。
Mario Herger是位于加州帕洛阿尔托的SAP实验室的高级创新策略师,也是SAP游戏化计划的全球主管。他被评为“游戏化大师排行榜”的前五名。在SAP担任游戏化项目负责人期间,他接触并支持了来自企业多个层面和部门的游戏化工作,如可持续发展、按需应变、移动、人力资源、培训与教育和银行等。他通过组织和领导围绕游戏化主题的创新活动、举办全天的游戏化研讨会、与游戏化平台&服务提供商和游戏工作室合作,以及将游戏化纳入SAP的战略,推动了SAP内外对游戏化的认识。他拥有维也纳工业大学化学工程博士学位和维也纳经济大学国际商业管理本科学位。

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