游戏化——如何创造吸引人的用户体验
这门课程将如何帮助你的职业生涯
你会学到什么
- 游戏化的力量及其如何提高用户粘性和满足感
- 为什么游戏化与游戏设计不一样
- 如何创造能够推动商业任务的玩家体验
- 如何管理、监控和衡量游戏化工作的影响
- 如何确保你的游戏化项目的工作符合法律和道德标准
- 企业环境中的游戏化项目的例子,以便您可以更好地向企业赞助商和决策者解释游戏化的好处
游戏化,即在现实世界或生产性活动中添加游戏类元素的过程,是一个不断增长的市场。通过让产品或服务融入用户的生活,并以一种吸引人的方式做到这一点,游戏化有望创造独特的、超越竞争的体验,并提供巨大的价值。事实上,TechSci Research估计,到2024年,全球游戏化产业将增长到400亿美元。
风险投资家、行业分析师和学者都认为游戏化是一个具有巨大增长潜力的行业。它正在通过创造新的方式来改变商业模式,以确保更长期的参与,扩展关系,并提高客户和员工的忠诚度。因为这是一个年轻的行业,所以游戏化公司应该更容易进入这个行业。由于对有经验的设计师的需求远远超过供应,企业将热衷于抓住机会聘请经验较差但资质良好的设计师。
本课程旨在让您有信心和技能来承担游戏化设计项目。它包含了所有你需要知道的关于以玩家为中心的设计以及相关技能。它是由SAP的Janaki Kumar开发的,他是世界上在企业环境中游戏化方面最重要的权威之一。
获得业界认可的UX课程证书
使用业界认可的课程证书你的简历,简历,LinkedIn的资料或者你的网站。

我们的课程和课程证书受到以下行业领导者的信任:
这门课程适合你吗?
这是一门中级课程,推荐给任何参与或对产品设计和开发感兴趣的人:
- UX, UI和网页设计师他们希望在设计中融入游戏化元素,从而提高用户粘性
- 项目经理和营销人员热衷于理解游戏化如何帮助产品或服务
- 软件工程师有兴趣在他们的产品中推出类似游戏的功能
- 企业家希望开发能够奖励客户忠诚度的应用程序或产品
- 设计新手考虑转向用户体验、UI或网页设计的人
交互设计基础课程旨在包含全面的开云体育总入球、基于证据的内容,同时确保学习曲线不会太陡峭。所有的参与者都有机会分享想法,寻求帮助,并享受我们开放和友好的论坛提供的社交方面。
与全球设计师团队一起学习和工作
你将加入一个全球社区,共同努力提高你的技能开云体育PK10和职业机会。当你深入到令人兴奋和蓬勃发展的设计行业时,与有帮助的同行联系,与志同道合的人交朋友。
本课程课程内容
- 每周一节课可用。
- 有没有时间限制完成一道菜教训没有截止日期.
- 估计学习时间:30小时46分钟,分布在10周内。
第0课:欢迎和介绍——游戏化——终极指南
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0.1:欢迎和介绍(7分钟)
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0.2:交互设计基础课程介绍(37分钟)开云体育总入球
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0.3:让我们的社区帮助你开云体育PK10(1分钟)
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0.4:如何获得课程证书(16分钟)
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0.5:在我们的论坛与您的同行在线见面(5分钟)
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0.6:在即将到来的会议上与设计专业人士见面并学习(1分钟)
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0.7:通过交互设计基础课程获得永恒的知识(21分钟)开云体育总入球
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0.8:必修课vs.选修课(7分钟)
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0.9:视频和文本内容的混合(8分钟)
第一课:什么是游戏化?
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1.1:欢迎和介绍游戏化以及创造上瘾用户体验的元素(8分钟)
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1.2:游戏简史(23分钟)
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1.3:游戏化的定义(30分钟)
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1.4:打破神话——关于游戏的一些真相(22分钟)
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1.5:你生活中的游戏化(22分钟)
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1.6:如何明确你对游戏化项目的期望(19分钟)
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1.7:从游戏中学习(55分钟)
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1.8:单元结束讨论(6分钟)
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1.9:祝贺和回顾(6分钟)
第二课:如何让游戏变得有趣?
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2.1:欢迎和介绍(7分钟)
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2.2:定义游戏有趣的特征(28分钟)
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2.3:障碍及其在游戏中的重要性(24分钟)
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2.4:解释一款游戏(举例说明一款游戏及其如何满足趣味性规则)(47分钟)
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2.5:情感奖励(21分钟)
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2.6:在游戏中工作(22分钟)
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2.7:骄傲(19分钟)
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2.8:快乐游戏(15分钟)
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2.9:单元结束讨论(7分钟)
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2.10:祝贺和回顾(7分钟)
经验3:以玩家为中心的设计
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3.1:欢迎和介绍(7分钟)
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3.2:游戏化背景下的用户中心设计(20分钟)
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3.3:以玩家为中心的设计:超越以用户为中心的游戏化设计(18分钟)
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3.4:了解你的游戏化用户(50分钟)
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3.5:评估游戏化:关注事物(27分钟)
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3.6:以玩家为中心的企业级设计(20分钟)
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3.7:单元结束讨论(7分钟)
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3.8:祝贺和回顾(7分钟)
教训4:一切都是关于玩家
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4.1:欢迎和介绍(6分钟)
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4.2:了解你的游戏化项目的玩家(15分钟)
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4.3:从游戏化设计的角度理解人(16分钟)
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4.4:游戏化中的人口统计和玩家角色(24分钟)
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4.5:游戏化中的专业信息和玩家角色(28分钟)
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4.6:工作文化和游戏化(27分钟)
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4.7: Bartle的游戏化玩家类型(22分钟)
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4.8:游戏化的角色模板(45分钟)
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4.9:单元结束讨论(6分钟)
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4.10:祝贺和回顾(6分钟)
第五课:可能的任务
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5.1:欢迎和介绍(7分钟)
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5.2:游戏化大任务的构建模块(26分钟)
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5.3:游戏化任务分析(16分钟)
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5.4:商业成果和游戏化(20分钟)
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5.5: SMART任务中的游戏化(29分钟)
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5.6:游戏化项目任务选择提示(20分钟)
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5.7:现实游戏化中伟大任务的例子(50分钟)
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5.8:单元结束讨论(6分钟)
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5.9:祝贺和回顾(6分钟)
教训6:激励玩家
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6.1:欢迎和介绍(7分钟)
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6.2:游戏化的白金法则(22分钟)
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6.3:玩家游戏化动机的来源(内在和外在)(47分钟)
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6.4:乐趣和游戏化的类型(26分钟)
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6.5: Fogg行为模型和游戏化(16分钟)
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6.6:动机驱动因素和游戏化(29分钟)
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6.7:单元结束讨论(6分钟)
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6.8:祝贺和回顾(6分钟)
第7课:游戏机制-玩游戏的理由
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7.1:介绍-游戏机制:玩游戏的理由(6分钟)
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7.2:介绍游戏化的游戏机制(44分钟)
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7.3:游戏化中的积分、徽章和排行榜(27分钟)
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7.4:人际关系和游戏化(21分钟)
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7.5:史诗挑战和游戏化的使用——一个案例研究(11分钟)
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7.6:游戏化的限制-紧急和乐观(16分钟)
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7.7:游戏化项目之旅(20分钟)
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7.8:在游戏化中使用故事和情感(21分钟)
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7.9:游戏化游戏计划-经济、规则和参与(24分钟)
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7.10:单元结束讨论(6分钟)
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7.11:祝贺和回顾(6分钟)
第八课:正确操作——管理、监控和测量
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8.1:欢迎和介绍(7分钟)
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8.2:游戏化中的可持续发展(17分钟)
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8.3:管理游戏化项目中的任务(30分钟)
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8.4:监控玩家的游戏化动机(23分钟)
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8.5:衡量游戏化机制(21分钟)
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8.6:为企业环境中的成功做好游戏化准备(22分钟)
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8.7:游戏化的推广策略(53分钟)
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8.8:游戏化项目的技术支持(19分钟)
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8.9:单元结束讨论(6分钟)
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8.10:祝贺和回顾(6分钟)
第九课:游戏化的法律和伦理
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9.1:欢迎和介绍(7分钟)
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9.2:劳工法与游戏化(20分钟)
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9.3:数据保护法律和游戏化(22分钟)
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9.4:虚拟货币和游戏化(27分钟)
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9.5:伦理-游戏化的灰色地带-操纵和轻推(28分钟)
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9.6:骗子!如何在游戏化中处理它们(47分钟)
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9.7:单元结束讨论(7分钟)
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9.8:祝贺和回顾(6分钟)
第10课:游戏化和企业(现实世界的例子)
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10.1:欢迎和介绍(6分钟)
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10.2:吸血鬼猎人——游戏化案例研究(34分钟)
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10.3: SAP Roadwarrior -游戏化案例研究(14分钟)
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10.4:时间记录-游戏化案例研究(14分钟)
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10.5: SmartGate(游戏化案例研究)(44分钟)
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10.6:合规培训——游戏化案例研究(18分钟)
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10.7:单元结束讨论(6分钟)
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10.8:祝贺和回顾(6分钟)
第11课:课程证书,期末网络,课程总结
其他人如何受益

莉莉·s·吉拉德,英国
“这门课程简明、简单,但信息量很大。”

Bharat Bhusan Apat,印度
“课程的流程非常棒。”

莉莉·s·吉拉德,英国
“这门课程的一些优点包括实用例子和“要点”部分——它们很容易理解,但很详细。”
它是如何工作的
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控制你的学习。
课程是自行安排的,所以你永远不会迟到或错过截止日期。学习与生活,携手共进。
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获得课程证书。
你的答案是由专家打分的,而不是机器。获得一个行业认可的课程证书,以表明你付出了努力。
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推进你的事业。
通过观看大师课程、在我们的UX社区中建立网络等来增长您的专业知识。开云体育PK10