
世界领先的在线设计学校
背后的人
执行委员会
执行委员会监督和指导基金会的整体方向。董事会的组成反映了我们服务行业和学术界的使命。

丹尼尔·罗森博格
创始人
圣荷西
美国
Daniel Rosenberg是一名全球UX高管,在交互设计、可用性指标、游戏设计和设计管理方面拥有全面的技能。开云体育总入球他在该领域发表了数十篇文章,并且经常受邀在UX会议上发言。

艾琳盟
设计合作伙伴
旧金山
美国
Irene Au是谷歌的前用户体验和设计主管。目前,她是Khosla Ventures的运营合伙人。她致力于通过更好的方法、流程、领导和质量提高设计和用户研究的战略价值。

乔纳斯Lowgren
交互设计教授开云体育总入球
Eksjo
瑞典
Jonas Löwgren是一位交互设计开云体育总入球师、研究员和教师。现任瑞典Linköping大学交互与信息设计教授。专业领域包括交互式可视化和数字材料的设计理论。
贡献者
我们的贡献者负责创造吸引人的内容。这些备受推崇的教授和行业专家反映了我们专注于创建用户体验设计的高质量文献。

维克多Udoewa
NASA SBIR/STTR项目服务设计主管
Victor Udoewa是NASA小企业创新研究和小企业技术转移研究(SBIR/STTR)项目的首席技术官、首席体验官和服务设计主管。在加入NASA之前,他是18F的战略总监,这是一家为联邦政府服务的民间咨询公司。他创立了教育业务部门,开发了一系列教育产品和服务,指导战略,管理数字战略家的实践,并担任合作伙伴项目的设计师和战略家。此前,作为谷歌的全球教育教学设计师和培训发展专家,他为世界各地中低收入国家的人设计学习体验。教育的范围可以从涉及如何开发网络应用程序和如何使用互联网改善教与学的经验,到探索如何在灾后应急情况下使用互联网技术以及全球数字素养的经验。作为这项工作的一部分,他还为谷歌提供全球能源和接入工作方面的建议。在谷歌之前,他曾在美国国际开发署和国土安全部担任科技政策顾问和发展工程师,专注于基础设施、灾后重建、气候中和和全球健康。在中学教学的基础上,他仍然以教育专家和教育兼职教授的身份,通过课程、研讨会和视频系列,专注于科学和数学教育。他仍然从事医学、工程或教育研究,是一名专注于健康危机和创伤的认证咨询师(艾滋病毒/艾滋病、流产等)。在新冠肺炎疫情之前,他喜欢在他的男性无伴奏合唱小组唱歌,并在周末教授萨尔萨舞课程。 He still enjoys time with his wonderful family.

Pavitra s经脉
用户体验经理,Smartbox组
Pavitra S. Tandon的职业生涯始于平面设计师,但很快她在另一个设计领域找到了自己的使命。她对用户体验的一切都充满热情,并将用户体验的方法融入到日常生活中。她有超过14年的专业知识,将数据和用户体验与设计思维技术相结合。她曾为30多个国家的初创公司、咨询公司和财富500强公司等客户工作,帮助改善全球3000多万人的用户体验。她在推动战略会议和推动创新研讨会、管理多学科团队(包括远程团队和跨组织的执行利益相关者)方面获得了丰富的经验。在业余时间,她自愿为初创公司提供专业知识,并指导初级设计师。

米娅Cinelli
肯塔基大学艺术工作室和数字设计副教授
Mia Cinelli是肯塔基大学艺术工作室和数字设计的副教授。她的设计实践包括诗歌和实用的产品、装置和图形,这些都在国内和国际上展出过。最近,她的印刷作品获得了DesignTO新作品节最佳作品奖(2020年)、Graphis字体设计银奖(2018年)、印刷艺术协会“STA 100”奖(2019年)和传播艺术印刷奖(2020年)。在探索驱动的实践中,她对视觉传达和以人为本的设计的可能性充满热情,并不断感到兴奋。

凯利侏罗
Screencast-O-Matic的品牌和用户体验UX副总裁| ScreenPal
Kelly Jura拥有15年影响设计、营销、软件和用户体验的经验,以及她对战略和设计思维的天生理解,人们体验想法的方式驱动着她。Kelly对消费者行为、假设和用户与技术的交互如何影响设计具有很强的战略思维。在她的领导下,她重新设计了Screencast-O-Matic的托管平台,将其作为一个独立的产品,她的同理心解决问题的方法导致了Screencast-O-Matic的第一个移动应用程序的创建,以及Chrome扩展ScreenPal。Kelly获得了麻省理工学院人机交互(HCI)用户体验认证,并拥有布里奇波特大学(University of Bridgeport)的商业和市场营销学士学位。

Om经脉
Wildlife Studios用户体验主管/总监
Om Tandon在游戏行业工作了15年以上,担任过多个领导和UX角色,负责组建团队、流程和管道。他一直在为世界上最著名的ip和品牌创造大规模的娱乐和盈利体验,包括《星际迷航》,迪士尼,20世纪福克斯,孩之宝,冰河世纪,我的小马驹,绿野仙踪,漫威等。他拥有经济学(荣誉)学士学位和广告与平面设计高级文凭。他对创新充满热情,是一名经过认证的设计思维工作坊促进者,拥有70多个工作坊。Om在世界各地的多元文化背景下工作过,从印度、新西兰到爱尔兰。目前,Om负责WildLife Studios(全球排名前50的手机游戏发行商)的UXR部门,该公司以《Tennis Clash》、《Zooba》和《War Machines》等类型排行榜游戏而闻名。他管理着一个由全球用户体验研究人员和设计师组成的多元化团队,建立了一个史无前例的基于hcd的游戏创新框架、策略和用户体验设计机构。想要了解更多关于Om的信息或联系他,请访问uxreviewer.com。

Nakita m .教皇
品牌小鸡的首席小鸡和首席品牌战略家
Nakita M. Pope是Branding Chicks的首席Chick和首席品牌策略师,这是一家位于乔治亚州亚特兰大的精品品牌机构,客户遍布美国各地。在过去的25年里,她做过战略家、平面设计师、创意总监和品牌经理,这给了她与客户合作的经验。她对品牌战略的热情也延伸到她在创意马戏团担任广告策略、品牌和设计教授的过去13年。2019年,她还担任了他们的多元化和包容性顾问,一年后担任设计部门主席。2020年,她还被《美国平面设计》杂志评为值得关注的人物之一。Nakita参与了包括AIGA在内的多个专业和非营利组织,由于她对AIGA以及当地、区域和国家设计社区的贡献,她于2021年被任命为AIGA亚特兰大研究员。开云体育PK10她是非裔美国平面设计师(AAGD)的核心团队成员。她也是Smart Girls on Campus董事会的副主席和Good Thinking Atlanta的董事会成员。她也是Bella Boss的联合创始人,这是一个为黑人女性企业主服务的订阅盒。除了她的工作和热爱的项目,她现在还在女性创始人网络、BBDO亚特兰大、凤凰城设计周、One俱乐部、美国公共关系协会和佐治亚理工学院商学院等组织的国际演讲舞台上与不同的观众分享她的知识和经验。 As always, her goal is to wield her crayons for good. You can connect with Nakita on her website or LinkedIn.

杰夫•约翰逊
旧金山大学计算机科学系助理教授
杰夫·约翰逊是旧金山大学计算机科学系的助理教授。在耶鲁大学和斯坦福大学获得学士和博士学位后,他曾在Cromemco、施乐、美国西部、惠普实验室和太阳微系统公司工作。1990年,他共同主持了首届参与式设计会议PDC'90。他任职于SIGCHI美国公共政策委员会。他还在斯坦福大学和米尔斯学院任教,并在2006年和2013年作为Erskine研究员在新西兰坎特伯雷大学教授HCI。他是ACM SIGCHI学院的成员,SIGCHI实践终身成就奖获得者和ACM杰出成员。他撰写或与人合作撰写了许多关于人机交互的文章和章节,以及《GUI Bloopers》、《Web Bloopers》、《GUI Bloopers 2.0》、《用心设计》、《概念模型》(与Austin Henderson合著)、《用心设计》(第二版)、《为老龄人口设计ui》(与Kate Finn合著)和《用心设计》(第三版)等书。

亚当托马斯
技术专家,演说家和作家
亚当·托马斯是纽约哈莱姆区的一名技术专家,主要研究战略、团队组织和产品管理。Adam将这些“困难”的话题与文化和行为心理学的背景结合起来,以指导产品经理做出更好的决策。有10年的战时产品人员经验,亚当喜欢在混乱中创造。十多年来,Adam一直以各种形式担任公共演说家,并有幸为Wizeline、Philosophie、Product Led Growth、Industry、Mind the Product、Denver Startup Week、Ethel’s Club和许多其他领先的行业平台做过演讲。Adam也是一名作家——除了他的博客,他还定期为BuiltIn、Mind The Product、PM Insider、产品营销联盟、产品工艺、产品计划和产品学校投稿。Adam的最新发明,生存度量,是一个成功的路线图,旨在帮助产品经理和团队理解什么时候向前推进,什么时候转向,什么时候完全停止一个计划,从而产生快速的,政治上安全的,有数据依据的决策。亚当相信他的建设能力来自于他对未知的恐惧和好奇心。

梅尔·斯莱特
巴塞罗那大学神经科学研究所杰出研究员。实验室主任、事件
梅尔·斯莱特(Mel Slater)是巴塞罗那大学神经科学研究所的杰出研究员,也是事件实验室(神经科学与技术的实验虚拟环境)的联合主任。他之前是伦敦大学学院计算机科学系虚拟环境教授。自20世纪90年代初以来,他一直参与虚拟现实的研究,自1989年以来,他是40名图形学和虚拟现实博士的首位导师。他主持了2009-2015年欧洲研究理事会高级赠款,现在有第二个高级赠款MoTIVE 2018-2023。他是2021年亚历山大·冯·洪堡基金会的研究奖得主。他是《虚拟现实前沿》的现场编辑,也是《虚拟现实人类行为》栏目的主编。他的著作可以在http://publicationslist.org/melslater上看到。他是Virtual Bodyworks S.L.公司的创始人之一

Szymon Adamiak
联合创始人,Hype4移动
Szymon Adamiak是一位自学成才的软件开发人员。他放弃了律师的职业,去追求自己儿时的梦想——开发软件。在过去的六年里,他共同创立了Hype4Mobile,一家以设计为中心的软件公司,并写了两本书来帮助其他程序员掌握他们的手艺——《frontend Unicorn》和《Find Your First front Job》。他喜欢优秀的设计,喜欢与世界各地的熟练设计师合作。目前,Szymon正在创建Hype4Academy,这是一个面向设计师和开发者的学习平台。Szymon在Medium和Twitter上发布关于编程的文章和更多内容。

MichałMalewicz
Hype4的创意总监兼首席执行官
1998年,米哈沃维茨开始设计和编码网站。2008年,他开始开发移动应用程序,从那以后,他为《财富》500强企业、小型企业和无数初创企业参与了500多个项目。自2017年以来,米哈沃赫一直在波兰SWPS大学教授UI设计。2020年,米哈尔发布了他的第一本电子书《设计用户界面》,现在受到了全球数千名设计师和机构的信任。米夏沃维是著名设计和开发咨询公司Hype4的创意总监兼首席执行官。他也是Hype4 Academy背后的关键力量,他目前正在为全球的UI设计师和前端开发人员建立一个资源。Michal通过Twitter和他广受欢迎的YouTube频道在在线设计社区中非常活跃和知名。开云体育PK10

迈克•罗德
设计师,教师和插画家
Mike Rohde是一名设计师、教师和插画家,他热衷于将想法可视化,教人们如何视觉化思考,变得更有创造力。他设计软件、体验和服务,采用以人为本的方法和协作的态度。迈克是两本关于速写的畅销书的作者:《速写手册》和《速写练习册》。他还帮助作者在《返工与远程》、《100美元的初创公司》和《天才小书》等书中视觉化地交流想法。Mike领导着在线和面对面的工作坊,在那里学生学习素描技巧,建立他们自己的创作信心。他还创建了“速写军团”(The Sketchnote Army),展示来自世界各地的速写者及其作品。迈克在Sketchnote Army播客上采访了一些有趣的视觉思考者,了解是什么让他们这么做的。你可以在他的网站、Instagram、Twitter、LinkedIn和YouTube上关注迈克的工作。

托里Podmajersky
谷歌的作者、演讲者和UX作者
Torrey Podmajersky通过用户体验内容帮助团队解决业务和客户问题。她曾为Xbox、微软账户、Windows应用程序、隐私、微软教育、OfferUp写过包容和可访问的消费者和专业体验,现在在谷歌工作。她的书《用户体验的战略写作》于2019年由O 'Reilly Media出版。在高中化学教学的严酷考验下,托里的高强度演讲风格得到了改进,但即使是她最吸引人的讲座也不再需要保护眼睛。Torrey拥有华盛顿大学物理学学士学位和西雅图大学课程与教学硕士学位。她在国际上教授和演讲用户体验写作。

雷吉娜吉尔伯特
UX设计师,教授和作者
Reginé Gilbert是一名用户体验设计师、教育家和作家,在技术领域工作了十多年。她相信让世界成为一个更包容、更容易接近的地方。她拥有传播学学士学位,主要研究跨文化和组织传播。她还获得了市场营销硕士学位。Reginé是一个通过项目管理协会认证的项目管理专业人员,一个经过认证的Scrum Master和一个经过认证的可访问性专业人员。她的工作包括在企业培训和指导的各个方面整合包容性设计实践。她倡导创造包容性和可访问性的体验。在过去的几年里,Regine一直是Adobe包容性设计教育项目的合作者。Reginé是纽约大学的客座工业助理教授和大小品牌的设计顾问。她是主题演讲嘉宾和畅销书《数字世界的包容性设计》的作者,由Apress出版。 Some of the companies Reginé has had the pleasure of working for include Disney, JP Morgan, Four Seasons Hotel and Resorts, Ralph Lauren, Columbia University, and Vitamin Shoppe.

艾伦·勒普顿
作家、设计师、策展人、教育家
Ellen Lupton撰写了大量关于设计过程的书籍,并在世界各地发表过演讲和研讨会。她的著作包括:用类型思考、平面设计思维、平面设计:新基础、感官:超越视觉的设计和额外大胆。艾伦是马里兰艺术学院(MICA)的教师和库珀休伊特,史密森尼设计博物馆的当代设计高级策展人。她获得了AIGA终身成就奖金质奖章,也是美国艺术与科学学院的院士。你可以在Ellen的网站ellenlupton.com上关注她的工作和项目

恩谢里丹
作者兼设计研究员
布恩是一名用户体验设计师、研究员、作家和培训蒸馏师。他帮助团队识别现实世界中的问题,并将这些知识注入到产品中,使人们不用愤怒地关闭浏览器或对着手机默默尖叫。他曾为白手起家的初创公司以及那些因一时兴起而收购这些初创公司的大公司工作过。他正在为罗森菲尔德传媒撰写《用户体验入门》,预计将于2021年出版。他住在一座建于19世纪末的新英格兰教堂里,他对灰尘过敏就是明证。他喜欢新鸡尾酒,老唱片,也很乐意听你讲你最喜欢的新东西。你可以在boonsheridan.com上找到他。

特蕾莎修女托雷斯
作者和产品发现教练
Teresa Torres教授一种结构化的、可持续的持续发现方法,帮助产品团队将客户的意见融入他们的日常产品决策中。她曾在各种规模的公司中指导过数百个团队,从早期初创企业到全球企业,并通过产品对话学院(product Talk Academy)向6500多名产品人员传授了核心发现技能。特蕾莎也是即将出版的新书《持续发现习惯》的作者,她还在ProductTalk.org上开设了博客,并在那里教授课程。你也可以在推特、领英和YouTube上关注特蕾莎的作品。

乔安Eckstut
色彩顾问和创始人- The Roomworks
Joann Eckstut是一位领先的色彩顾问和室内设计师,与包括建筑师、开发商和名牌产品制造商在内的广泛专业人士合作。她是纽约著名室内设计公司the Roomworks的创始人。Joann是美国色彩协会选出的十二名设计师之一,负责制作年度室内/环境预测,主要行业使用该预测来紧跟颜色趋势。Arielle Eckstut和Joann Eckstut是权威的《颜色的秘密语言:科学、自然、历史、文化、红、橙、黄、绿、蓝、紫之美》的作者,《出版人周刊》称其“极具娱乐性和信息性”。他们也是《什么是颜色?》《关于色彩科学的50个问题和答案》,史蒂文·海勒称之为“令人愉快的启发”。

阿里尔Eckstut
作者和联合创始人的书医生和LittleMissMatched
Arielle Eckstut是the Book Doctors的联合创始人,著有十本书。她的演讲和写作涉及色彩的科学、历史和文化,并定期接受有关主题的采访。她曾出现在NPR的All Things Considered、Time和Business Insider等节目中。

Erik Stolterman
作者,布卢明顿印第安纳大学信息学教授
Erik Stolterman是位于布卢明顿的印第安纳大学信息、计算和工程学院的信息学教授。他也是瑞典Umeå大学设计学院的教授。Erik自80年代以来一直在研究系统思维和设计实践。他的主要研究领域是人机交互、交互设计、设计实践、设计哲学和设计理论。开云体育总入球Erik已经发表了大量的文章和五本书,包括深思熟虑的交互设计(麻省理工学院出版社)和设计方式-在一个不可预测的世界有意的改变(麻省理工学院出版社)和最近出版的事情,让开云体育总入球我们忙碌-交互的元素(麻省理工学院出版社,2017)。Erik还与组织合作,如何创建和保持设计师式的文化。

科里Lebson
委托人和所有人- Lebsontech LLC
Cory Lebson是一位拥有20多年经验的用户体验顾问。他是Lebsontech LLC的负责人和所有人,这是一家专注于用户研究和评估、用户体验策略和UX培训的组织。Cory是《UX职业手册(第二版)》的作者,也是领英学习讲师。科里也经常发表演讲,上过广播节目,还在各种专业刊物上发表过许多文章。Cory拥有市场营销和技术管理的工商管理硕士学位、社会学硕士学位和心理学学士学位。Cory是国际用户体验专业协会(UXPA)的前任主席,也是UXPA DC分会的前任主席。你可以在领英、推特和他的网站上联系科里,关注他的工作。你可以在网站上找到《UX职业手册》,也可以在LinkedIn上找到Cory的课程。

唐娜·斯宾塞
作者、演讲家和设计顾问
唐娜·斯宾塞是一位独立设计顾问。拥有20多年的经验,她拥有整个设计领域的专业知识——从战略到交付以及两者之间的一切——她热爱这一切。Donna为各种行业的广泛问题设计了解决方案,特别强调信息体系结构和复杂的员工体验问题。作为国际知名的UX实践者,Donna经常在会议上发言,写了五本与UX相关的书,包括卡片分类和信息架构的书。唐娜还创建了UX Australia并经营了9年。你可以联系唐娜,在她的网站和推特上阅读更多关于她的工作。

约翰Zeratsky
设计Sprint的设计师、作者、投资者和联合创造者
约翰·泽拉茨基是一位资深的技术设计师、主题演讲者,也是畅销书《Sprint》和《Make Time》的作者。约翰帮助领导者、企业家和专业团队更好地利用他们的工作时间,成为更快乐、更投入的人。作为一名演讲者和推动者,他曾与200多个世界上最重要和创新的组织合作,包括谷歌、哈佛大学、Slack、IDEO和Netflix。约翰写的关于如何重置忙碌和分心的默认值的文章已经吸引了数百万读者。他写了两本畅销书,并在《华尔街日报》、《时代周刊》、《哈佛商业评论》、《连线》、《快公司》和许多其他媒体上发表文章。近15年来,约翰一直是科技公司的设计师。在谷歌Ventures,他帮助开发了Design Sprint,并与Uber、23andMe、Flatiron Health、蓝瓶咖啡和Nest等初创公司合作。此前,John曾在YouTube、谷歌和FeedBurner担任设计师,FeedBurner于2007年被谷歌收购。约翰在威斯康星大学学习新闻学,毕业于威斯康星大学人类生态学院,现在是院长和教师的顾问。约翰来自威斯康星州的一个小镇,他和妻子米歇尔曾在芝加哥和旧金山生活过。 They spent 18 months traveling in Central America aboard their sailboat Pineapple before moving to Milwaukee in 2019.

格思里Weinschenk
The Team W, Inc.首席运营官
Guthrie Weinschenk是行为经济学家和the Team W, Inc.的首席运营官。他拥有经济学学位和法学学位,是一名执业律师。他在商业战略、行为经济学和伦理学方面从事咨询、教学和专业研究。他是播客《人类科技》的主持人,也是《我爱你,现在读这本书》的作者。(它是关于人类决策和行为经济学的)。你可以在The Team W网站或Instagram @guthrieweinschenk上关注Guthrie的作品

苏珊Weinschenk
The Team W, Inc.首席行为科学家兼首席执行官
Susan Weinschenk,被称为“大脑女士”,拥有心理学博士学位,是The Team W, Inc的首席行为科学家和首席执行官,也是威斯康星大学Stevens Point分校的兼职教授。Susan是《财富》1000强公司、初创企业、政府和非营利组织的顾问,也是几本书的作者,包括《每个设计师需要知道的关于人的100件事》、《每个设计师需要知道的关于人的100多件事》和《如何让人们做事情》。你可以在W团队网站和推特@thebrainlady上关注苏珊的工作

劳拉·克莱因
主要-用户了解和高级设计教育家- IxDF开云体育六合彩
20多年前,当劳拉第一次看到用户研究会议时,她就爱上了科技。从那以后,她在硅谷担任工程师、用户体验设计师和产品经理,服务于各种规模的公司。劳拉为产品经理、设计师和企业家写了两本书,《构建更好的产品》(罗森菲尔德出版社出版16年)和《面向精益创业的用户体验》(奥莱利出版社出版13年)。她经常在科技会议上发言,包括SXSW、精益创业大会和Mind the Product。劳拉还与凯特·鲁特主持了一个播客,名为“用户体验出了什么问题”。Laura目前是用户知道(用户体验设计顾问)的负责人,也是交互设计基金会的高级设计教育家。开云体育总入球

史蒂文Hoober
4ourth Mobile的设计总裁
Steven Hoober写了一本关于移动设计模式的书,他最著名的研究是关于人们如何真正使用触屏手机和平板电脑。他是一个经过改革的独角兽,他之前是数据库分析师和前端开发人员,但自1999年以来一直专注于移动和多渠道产品的设计。Steven设计了第一个谷歌移动搜索,第一个移动应用商店(为Sprint),移动浏览器——包括目前正在使用的三星浏览器的一部分。史蒂文还为Weather.com和Lowe's家装等网站工作过,也为Hallmark、US Bank和Cummins柴油等公司开发过应用程序。Steven在他的4ourth mobile网站上维护了一个移动设计和开发信息库,包括来自O'Reilly的《设计移动界面》一书的所有内容,定期为《UX Matters》杂志和《UX magazine》撰写文章,以及其他写作和演讲。

英蒂年轻
研究员、作家、演说家和教练
Indi Young是一名自由研究人员,从事包容性软件策略的培训、写作和教学。她的工作植根于问题空间,这与任何想法、原型、测试或开发完全不同。Indi开创了心智模型图和思维方式,帮助团队真正关注他人,而不让认知偏见和假设渗透进来。2008年,她出版了《心智模型》一书,介绍了问题空间研究方法。她的第二本书《实践共情》(Practical Empathy)于2015年出版,2016年她为Audible朗读了这本书。她还开设了一系列高级在线培训课程,内容是关于突破观点界限的重要性。Indi的职业生涯始于软件工程师,然后转入交互设计。开云体育总入球她曾接触过早期的平板电脑,也是Adaptive Path的创始人之一。Adaptive Path是一家开拓性的用户体验机构,负责通过多种渠道分享知识。你可以在推特上关注英迪@indiyoung,并在Medium和她的网站上访问许多资源

惠特尼Quesenbery
城市设计中心联席主任
惠特尼·奎森贝里(Whitney Quesenbery)将对人的迷恋和对清晰沟通的痴迷与她的目标结合起来,她的目标是将用户研究的见解应用到与人息息相关的产品设计中。她已经写了三本关于这个主题的书——为每个人设计的网络,为用户体验讲故事,以及全球用户体验:连接世界中的设计和研究。通过她的工作,Whitney帮助UX从业者在整个创作过程中牢记用户。惠特尼也热衷于城市设计。作为公民设计中心的联合主任,惠特尼致力于改善选民体验,让更多的人更容易参与选举。惠特尼在被一台米色小电脑吸引到软件、可用性和界面设计之前,曾是百老汇内外的一名剧院灯光设计师,从业内一些大师那里学习讲故事的技巧。在推特@whitneyq上关注Whitney的实用用户体验建议。

布什韦斯
产品主导研究所创始人兼首席执行官,产品主导增长作者
韦斯·布什是Product-Led Institute的创始人兼首席执行官。他是畅销书《产品引领增长:如何打造一个自我推销的产品》的作者,也是世界上最受欢迎的产品专家之一。在为一些全球增长最快的公司工作后,如今他经营着一家成功的咨询公司,在那里他培训全球的团队如何将他们的产品转化为增长引擎。作为产品主导研究所(Product-Led Institute)的创始人和总裁,韦斯每天都在教授SaaS企业如何颠覆传统的销售策略,开发能够自我推销的产品。Wes拥有滑铁卢大学的全球商业和数字艺术学士学位。作为一名受人尊敬的商业顾问,Wes向整个行业发出了挑战,要求他们找到更好的实现SaaS增长的方法。

塔里亚狼
创始人GetUplift
Talia Wolf是一名转换优化专家,她通过情感目标和说服为客户创造了更多的收入、领导和销售。作为getupllift的创始人,Talia和她的团队通过以客户为中心的方法和数据驱动的分析为高增长公司提供转换优化服务。Talia被邀请在上百个平台上教授转换优化,如谷歌,MozCon, Call to Action Conference, SearchLove等等。最近,Talia被评为最具影响力的转换优化专家之一。你可以在塔里亚的网站上关注她的工作,并在推特上与她联系。

Morgane彭
法国兴业银行设计总监
morgan Peng的职业生涯始于咨询和金融领域,她为从巴黎的农业合作社到香港的地区性银行等不同客户解释结构性投资解决方案。她在金融系统和交易大厅中使用的设计拙劣、晦涩难懂的软件中看到了设计机会。在追求让企业财务管理工具更人性化的过程中,她找到了一条成为用户体验设计师的道路。如今,摩根负责法国兴业银行公司和投资银行的设计愿景和战略。在这家有着150年历史的银行集团在伦敦和巴黎的办公室工作,她和她的团队在兴业银行的产品中——包括初创企业、企业和金融机构——提供统一而有意义的体验。此前,摩根涉足咨询、金融市场和科技等多个领域。在业余时间,她本质上是一名游戏玩家,并致力于一款独立电子游戏,该游戏在Kickstarter上获得了成功的众筹。你可以在她的网站和领英上联系她,或者在推特上关注她。

约书亚来自
《精益用户体验》合著者,赛登咨询公司创始人
乔希·塞登(Josh Seiden)是一名设计师、产品负责人、作家和企业家,帮助客户推出新产品和服务。Josh在超过25年的时间里一直在创造伟大的科技产品。作为Seiden Consulting的创始人,他以教练和产品领导者的身份与客户打交道。他与初创企业和大型企业合作,帮助客户制定战略,发现和推出数字产品和服务,并改善团队的工作流程。Josh也是Sense & response Press的联合创始人,该出版社出版关于创新、数字转型和产品管理的简短、可操作的书籍。此前,他是Neo(有影响力的数字产品创新工作室)的创始人和负责人。Josh还在华尔街工作过一段时间,在机构经纪网络Liquidnet担任产品设计主管。他的起步是在硅谷,在那里,他领导了库柏(Cooper)开创性的交互设计团队。开云体育总入球他也是交互设计协会的创始人和前任主席。开云体育总入球Josh是一个非常受欢迎的演讲者,在世界各地的会议上都有出现。 He teaches workshops in Agile and Lean methods for product teams, and you can often find him working with teams and leaders as a coach and mentor. Josh is an award winning author whose recent work has been recognized by Thinkers50 for outstanding work in the field of Innovation. He is the co-author of "Sense and Respond, How Successful Organizations Listen to Customers and Create New Products Continuously" from Harvard Business Press. He is also co-author of "Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience," available at http://www.leanuxbook.com. His most recent book is "Outcomes Over Output" from S&R Press.

托德·扎基Warfel
作家、演讲家和领导力教练
本文作者Todd Zaki Warfel是一位作家、主题演讲者和高管领导力教练。Todd曾在Twitter、思科(Cisco)和Workday担任行政领导职务,在那里他学到了很多关于组建团队、培养目标驱动型领导者以及在科技世界的变革海洋中导航的知识。Todd是设计和可用性领域的领导者,如今,他是一名执行教练,帮助领导者和组织成长、创新和发展。从他在大学和设计会议上的广受欢迎的演讲中,Todd享有伟大的故事讲述者的声誉——在这个大师班,你可以从他的技能和第一手经验中受益。2019年,Todd发布了《设计职业指数》年度报告,这是关于高管领导力和职业发展阶梯对组织健康和成熟度影响的最大的独立全球研究。Todd还出版了《Prototyping:一个实践者指南》,这已经成为许多大学项目的核心设计课程的一部分。想和Todd取得联系,你可以访问他的网站。

格雷格Nudelman
DesignCaffeine的用户体验主管和总监
Greg Nudelman是人工智能应用的用户体验设计师和产品策略师。20多年来,他帮助他的客户——包括Intuit、Cisco、Oracle、eBay、USAA、富国银行、Safeway、美联社和groupon——建立了一批忠实的客户,并创造了数亿美元的价值。作为国际知名的设计工作坊领导者和认可的研究生课程讲师,Greg在14个国家发表了86个主题演讲和工作坊。他还是一位出版了5本UX设计书籍的知名作家。他的最新著作《AI的UI》将于2019年出版。了解更多关于格雷格和他的工作,请访问http://designcaffeine.com/

凯文·白求恩
创始人、梦想•设计+生活
Kevin Bethune是dreams•design + life的创始人,这是一家以人为本的方法提供设计和创新服务的咨询公司。Kevin 20年的职业生涯横跨工程、商业和设计等领域,使他处于设计和创新的前沿。Kevin的职业生涯始于核能行业的机械工程师,在那里他从商业影响超过6000万美元的项目中获得了丰富的产品经验。获得MBA学位后,他加入耐克,在耐克的全球鞋类产品引擎中推动先进的数字产品创造能力。凯文通过耐克和进一步的学习建立了一个创造性的基础,之后他在两家一级管理咨询公司——博斯公司和波士顿咨询集团(BCG)领导设计和创新企业。凯文因在TED, AIGA,耶鲁大学等地的著名演讲而广为人知。他还经常为彭博、设计等出版物撰稿。博客和DesignObserver。

Zoltan Kollin
IBM设计主管
Zoltan Kollin是一名UX专业人士,从事UX设计师、演讲者和培训工作超过十年。目前,Zoltan在IBM领导着一个了不起的视频产品设计团队。作为一名UX培训师,Zoltan教授该领域的大量知识,特别关注a /B测试、可用性、移动设计和远程用户研究。Zoltan也因他在各种顶级UX会议上的演讲而闻名,包括UX Alive, UX Copenhagen和UX Scotland。他也是娱乐用户体验大会的联合组织者,也是流行博客UX Myths的合著者。当Zoltan不忙于在IBM开发伟大的产品或在活动中召集UX社区时,他就会在Medium上大量撰写关于UX的文章。开云体育PK10
大陆经理
大陆经理负责在国家经理和地方领导的帮助下管理每个大陆的本地集团。
区域经理
国家经理负责管理各自国家的当地集团。每个组织都在当地领导人的帮助下运作。
奥地利

汉斯·罗比
首席执行官
格拉茨
奥地利
Hannes Robier是可用性和用户体验咨询机构youspi GmbH的创始人,也是世界可用性大会的组织者。他在用户体验、客户体验、可用性和服务设计领域工作了10年。
孟加拉国
智利
厄瓜多尔

胡安·阿尔贝托García布斯塔曼特
基多
Pichincha
厄瓜多尔
德国
印度

纳迪姆汗
主要设计师
孟买
马哈拉施特拉邦
印度
我是一名拥有15年以上行业经验的用户体验顾问,也是IxDF印度公司的国家经理。开云体育六合彩我的专业知识涵盖了不同的角色——我的职业生涯开始时是平面设计师、电子学习、网页设计师,目前是用户体验顾问。
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维克多Asemota
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桑德拉·玛丽亚·维彻斯·卡霍
用户体验顾问及教授
秘鲁首都利马
秘鲁
Sandra是一个战略设计、服务设计、设计思维和创新导向的专业人士,也是IxDF的本地领导者。开云体育六合彩她目前是IxDF设计联盟的一员,担任教练,帮助更多说西班开云体育六合彩牙语的人(仅)
葡萄牙
西班牙

Juan Jose艾利赞多
体验设计与研究
马德里
西班牙
我热衷于可用性、可访问性和用户体验,作为一名体验设计师和交互设计基金会的西班牙国家经理,我研究和开发客户体验和服务设计的新模型。开云体育总入球